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苹果商店两年VR应用下载量过亿 前三是游戏

文档来源:  文档作者:  发布时间:2017-04-15 点击:  

近日,移动应用市场研究公司SensorTower发布了一份最新的研究报告,报告中提到,尽管苹果在其手机上并未推出过任何VR应用功能,但是iPhone的用户已经下载到了大量的VRapp,

近日,移动应用市场研究公司SensorTower发布了一份最新的研究报告,报告中提到,尽管苹果在其手机上并未推出过任何VR应用功能,但是iPhone的用户已经下载到了大量的VRapp,完全能将自己的手机也变为V...

 

 

 


近日,移动应用市场研究公司Sensor Tower发布了一份最新的研究报告,报告中提到,尽管苹果在其手机上并未推出过任何VR应用功能,但是iPhone的用户已经下载到了大量的VR app,完全能将自己的手机也变为VR头显,同时另一家高科技公司谷歌推出的Pixel手机已经与Daydream VR头显集成在了一起。


一些iPhone应用程序支持Cardboard类移动VR。这种低成本的VR硬件可以将手机作为VR头显的屏幕和处理器,并运行简单的VR程序。

自2015年1月以来,苹果App Store中Cardboard类VR应用的下载量达到了1.06亿次。而其中的大多数应用程序是在2016年12月下载的,这主要是在于节假日期间新手机增多,更多的人希望体验到VR。在用户下载的VR应用中,大多数是游戏体验,占iPhone和iPad上VR应用下载量的约57% 。2016年,iPhone和iPad上VR游戏应用的下载总量约为3690万个。

排前三的应用包括《忍者跑酷VR》(Ninja Kid Run VR)、《VR过山车》(VR Roller Coaster)以及《深海水族馆 》(Tap Tap Fish – AbyssRium)三款游戏。鉴于在任何官方支持之前,苹果用户就对移动VR产生了巨大兴趣,想象如果苹果发布一款VR头显,该会有多少人会尝试使用苹果品牌的VR产品吧。

  
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